V zadnjem letu je prepletenost med virtualno in realno ekonomijo postala tako izrazita, da je sprožila rast nove panoge: pridelovanje dobrin realnih svetov in prodajanje teh v realnem svetu. Diplomska naloga se ukvarja s sociološkimi, ekonomskimi in pravnimi vidiki tega pojava.
Po uvodnem poglavju se avtorica posveti igram z igranjem vlog, tretje poglavje pa je namenjeno računalniškim igram RPG. Ekonomija v večigralskih spletnih fantazijskih igrah je glavna tema četrtega poglavja, sledi poglavje o kitajskih kmetih in razgovor z igralci.
Lahko se zgodi, da nas bo napreden tehnološki razvoj pripeljal do tega, da si življenja, zabave in druženj brez virtualnih vsebin ne bomo znali več predstavljati, zaključuje avtorica.
Diplomsko delo >> (pdf, 1,7 MB)
lastništvo, pravo, ekonomika, virtualno, virtualni svet