Naslov Napotki za podjetja, ki želijo delovati v navideznih svetovih

Do konca leta 2011 bo imelo 80 % aktivnih uporabnikov interneta svoje »drugo življenje«, vendar ni nujno, da bodo imeli svoj profil ustvarjen v Second Life-u, ugotavlja Gartner.

Okolja, kjer se sodeluje in ki vključujejo skupnost, bodo v prihodnosti prevladovala, uporabniki pa bodo pravo vrednost tega spoznali v prihodnjih letih. Gartner podaja pet napotkov za podjetja, ki bodo ali že sodelujejo v navideznem svetu:

  • navidezni svetovi niso igre, niso pa (še) paralelna vesolja, zato podjetja od navideznih svetov ne smejo pričakovati preveč;
  • za vsakim avatarjem se skriva resnična oseba, podjetja morajo paziti na svoj korporativni ugled; 
  • potrebno je biti relevanten in dodajati vrednost; 
  • razumeti in obvladovati je potrebno slabe strani navideznega življenja; 
  • celoten proces je dolgotrajen.

Gartner podjetjem svetuje, naj z virtualnimi svetovi eksperimentirajo, načrte za večje projekte pa naj raje opustijo in se osredotočijo bolj na skupnost kot na dobiček.

Vir: Gartner, 24.4.2007

Datum 12.05.2007
Print